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Take-Two recibe una demanda por las loot boxes de NBA 2K

Take-Two se enfrenta a una demanda colectiva en EEUU por las «loot boxes» presentes en NBA 2K y es acusada de la venta engañosa de las mismas a menores. La demanda exige unos 5 millones de dólares contra la parte demandada, la compañía de la saga de baloncesto.

Toda la información reflejada sobre esta denuncia ha sido revelada gracias al medio Bloomberg y ha recogido numerosos detalles sobre la misma. Durante el requerimiento se ha sostenido que estas cajas de botín «distancian psicológicamente» a los jugadores de sus implicaciones financieras y especialmente elaboradas para ser atractivas para los menores, sujetos sin poder adquisitivo propio y con escasos conocimientos sobre las políticas de compra de estos elementos virtuales. Siendo así la praxis de Take-Two con sus loot boxes y en palabras de los propios denunciantes : «Las prácticas desleales, engañosas e ilegales del demandado, incluidas las prácticas ilegales de apuestas, engañan y dañan a los consumidores».

Está demanda colectiva fue presentada el 11 de Enero y recoge la acción legal por parte de un menor y su mentor. Siendo así primero puesta en manos en el Tribunal del Circuito del Condado de Winnebago y posteriormente trasladada al Tribunal del Distrito Norte de Illinois el 25 de febrero. Su traslado supondría que la causa sigue adelante ya que ha pasado a un estamento mayor poder judicial para su jurisdicción.

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NBA 2K Take Two Loot Box Demanda

Las controvertidas loot boxes o cajas de botín llevan siendo cuestionadas durante años en la industria. Estos medios de obtener elementos o modificadores del juego digitales aleatorios son un mecanismo para una fuerte monetización. Generalmente cuentan con un agresivo diseño para aumentar el gasto, aplicando en su elaboración aspectos psicológicos. De esta forma se ha visto, en más de una ocasión, la presencia de mecánicos similares a los usados en el sector del juego o de las apuestas. Siendo así un riego para caer en la ludopatía si no tenemos los medios o el ambiente para no caer en sus estímulos.

Precisamente su uso y beneficio económico está capitaneado por juegos deportivos como la serie FIFA o la saga NBA 2K. El juego de baloncesto ha sido reprochado tanto por el público como por la crítica consecuencia de su feroz implementación de estas cajas en sus últimos lanzamientos anuales.

Ya hace unos meses os dejamos la reflexión sobre todo este tema de las cajas de parte de uno de nuestros redactores,  y a raíz de esta noticia creemos que os puede servir para profundizar sobre este «maravilloso mundo».

Adán Gallego

Luchador profesional contra el teclado para escribir mi opinión sobre videojuegos. Amante de los Souls, Halo con Bungie, Dead By Daylight, los Rogues y lo Indie. También conocido como ElGalloRuso o Gallo en Twitch y redes sociales.

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