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Dead Space Remake muestra sus mejoras de sonido y confirma que llegará en 2023

El año pasado, concretamente en julio, nos sorprendieron con el anuncio de Dead Space remake, uno de los juegos de terror más emblemáticos de la historia y que tras el cierre de Visceral la IP quedó totalmente aparcada.  Por suerte EA escuchó (quizá por primera vez) las peticiones de los fans y la vuelta de la saga se hizo realidad. Por eso, Motive Studio, desarrolladores de este esperado remake, nos citó con un nuevo diario de desarrollo de Dead Space en el que el protagonista fue el sonido. La cuenta de twitter de Dead Space confirmó que Dead Space Remake saldrá en 2023 para Xbox Series X|S, PS5 y PC.

El director creativo Roman Campos-Oriola, el productor sénior Philippe Ducharme y el director de sonido Olivier Asselin, junto a Jack Pattillo, se reunieron para hacer un análisis en profundidad de lo que el equipo está mejorando y actualizando en el diseño de audio.

Hablaron sobre el sistema A.L.I.V.E.,  en el que pudimos escuchar por primera vez cómo suena el sistema que controla el ritmo cardíaco, la respiración (una de las cosas más míticas del juego original) y los diálogos de Isaac, el protagonista.

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Oclusión del sonido, cómo se controlarán los niveles de audio a través de diferentes materiales y superficies, así como el audio proyectado a través de los pasillos. Y, para acabar, hablaron sobre una de las cosas más importantes, las armas. Escuchamos la cortadora de plasma original y el rifle de impulso, así como las actualizaciones de estos emblemáticos sonidos y, francamente, suena genial.

El juego en general no solo suena más crudo y real, sino que también se tienen en cuenta esos instantes posteriores en los que el protagonista trata de recuperar el aliento, hasta cuando habla se nota el cansancio, demostrando que están muy atentos a cualquier detalle para satisfacer a los fans.

Toni Galera

Director adjunto en HelGames. Me gusta Fable y Fallout, está siendo una época dura. Amante de los juegos de Obsidian y Arkane (D.E.P).

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