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Ubisoft canceló varios proyectos porque no eran ‘lo que los jugadores querían’

Varios desarrolladores de Ubisoft hablaron para el medio Insider Gaming

Últimamente, estamos viendo como Ubisoft está pasando una mala racha debido a la falta de lanzamientos grandes durante el pasado 2022 y porque recientemente se anunció que habían cancelado hasta 3 proyectos no anunciados, además de otro retraso de Skull and Bones, juego anunciado en 2017.

Por si fuera poco, el director ejecutivo de Ubisoft, Yves Guillemot, dijo que la empresa estaba pasando una mala época y cargó todo el peso de levantar la situación a los desarrolladores.

Gracias al informe de Insider Gaming (vía The Gamer), se recopilaron los comentarios de cinco trabajadores anónimos que trabajan actualmente en Ubisoft, y otros que no, y dijeron que los títulos cancelados necesitaban ser pulidos y que no han convencido en las pruebas internas de control y calidad, motivo por el que fueron cancelados. Los desarrolladores que participaron en la entrevista decidieron mantener su identidad en el anonimato debido a que no estaban autorizados a revelar detalles.

Además, comentan que Ubisoft está tratando de recortar alrededor de 215 millones de dólares (cerca de 198 millones de euros) en costes durante los próximos dos años. Según los propios empleados, en el estudio se ha llegado al consenso general de que los numerosos retrasos y cancelaciones de proyectos se deben a que estaban trabajando títulos que «no son los que los jugadores querían». Por último, revelaron que la compañía francesa llegó a trabajar en hasta doce battle royale, ninguno llegó a buen puerto, al menos por ahora.

El futuro de Ubisoft tampoco parece muy optimista, sí es cierto que este año saldrán Assassin’s Creed Mirage y Avatar: Frontiers of Pandora, pero Beyond Good and Evil 2 ni está ni se le espera a corto plazo. Habrá que estar atentos a más novedades.

Toni Galera

Director adjunto en HelGames. Me gusta Fable y Fallout, está siendo una época dura. Amante de los juegos de Obsidian y Arkane (D.E.P).

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