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MultiVersus cerrará sus servidores en junio, pero su lanzamiento definitivo será en 2024

El estudio toma la decisión de cerrar los servidores del juego antes del estreno oficial

Ayer por la tarde, la cuenta de Twitter oficial del juego MultiVersus anunció que su beta abierta cerrará el próximo mes de junio hasta el “lanzamiento definitivo” del título a principios de 2024.

En el tweet a modo de comunicado, nos llega un mensaje del director del juego en Player First Games, Tony Huyhn. Donde explica que a partir del 25 junio los jugadores de MultiVersus tendrán un acceso limitado a las funciones offline de este, pero que los servidores se mantendrán cerrados hasta el lanzamiento oficial. Todo el progreso que se haya hecho en la beta, se mantendrá igualmente en el juego final.

«Nuestra beta abierta ha sido una oportunidad importante para aprender. Sabemos que todavía hay mucho trabajo que hacer. Ahora tenemos una perspectiva más clara de en qué tenemos que centrarnos, especialmente en lo que respecta a la cadencia de nuevos personajes, mapas y modos, para daros más maneras de disfrutar del juego».

Las mayores quejas por parte de los usuarios eran por el escaso contenido que tenía, acompañado de un sistema de progreso que no terminó de convencer, y los grandes problemas en el netcode han hecho que el estudio finalmente tomase la decisión cerrar los servidores antes del lanzamiento oficial del título. «Sabemos que esta noticia puede ser decepcionante, pero os aseguramos que MultiVersus volverá».

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Ramón Gutiérrez

Soy Ramón, un chico de 20 años que su mayor hobby desde bien pequeñito siempre ha sido coger el mando y ponerse a descubrir en los tremendos mundos que nos ofrecen los videojuegos. Me podéis encontrar redactando en HelGames.

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