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Cyberpunk 2 no descarta elementos multijugador, y CD Projekt Red ha compartido su perspectiva sobre la inteligencia artificial (IA) en videojuegos

La empresa tiene la intención de congregar a aproximadamente 80 empleados para colaborar en el desarrollo del nuevo videojuego hacia finales de este año

Los últimos tres años han sido tumultuosos para CD Projekt RED. El estudio polaco se vio obligado a reconstruir su reputación tras el problemático lanzamiento de Cyberpunk 2077, que enfrentó numerosos problemas. Comprometidos a mejorar el producto, los desarrolladores finalmente alcanzaron su meta con Phantom Liberty, la única expansión de pago que marcó el cierre de este largo trayecto. Ahora, con los objetivos cumplidos, la atención se dirige al futuro: la nueva trilogía de The Witcher y la secuela de Cyberpunk 2077.

En una entrevista con Reuters, Adam Badowski, CEO de CD Projekt RED, reveló que el nuevo Cyberpunk (conocido como Orion) está en una fase conceptual, con la expectativa de tener alrededor de 80 personas trabajando en el proyecto para finales de 2024. Michal Nowakowski, vicepresidente de desarrollo de negocio, mencionó que están evaluando la posibilidad de incorporar elementos multijugador, aunque no proporcionó detalles concretos.

En cuanto a la aplicación de inteligencia artificial (IA) en el desarrollo de juegos, la compañía ha establecido un equipo para explorar cómo integrar esta tecnología en el proceso creativo. Sin embargo, CD Projekt RED ha dejado claro que no tiene la intención de reemplazar a sus empleados con IA. Badowski afirmó: «Creemos que la IA puede ayudarnos a mejorar ciertos procesos de la producción de juegos, pero no sustituyendo a las personas». Respecto a las lecciones aprendidas con Cyberpunk 2077, Badowski expresó confianza en que en el futuro evitarán lanzamientos problemáticos como el pasado.

El siguiente juego en entrar en producción será The Witcher 4 (Polaris), con el objetivo de comenzar este año y contar con más de 400 personas trabajando en el proyecto para mediados de 2024.

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Fuente
Reuters

Borja Moya

Se presenta un gran sonyer pero que le da a todos los palos. Muy amante de Metal Gear Solid. Ya desde pequeño con la primera Play y muy vinculado al resto de consolas. "No tengo pasado, tampoco tengo futuro, sólo vivo el presente". Snake

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