Después de casi 15 años, el director de Returnal se separa de Housemarque
Después de que lo comprase Sony en 2021, el estudio finlandés está creciendo para trabajar en un proyecto que no se ha anunciado todavía.
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Housemarque, el reconocido estudio finlandés responsable de la creación de Returnal, ha comunicado a través de su página web la despedida de su director, Harry Krueger, después de casi 15 años de colaboración. Durante su trayectoria en Housemarque, Krueger desempeñó un papel crucial en el desarrollo de títulos destacados como Resogun, Dead Nation y Nex Machina. Tras el lanzamiento de Returnal en 2020 para PC y PS5, el estudio fue adquirido en 2021 por Sony, una compañía con la que mantenían una estrecha relación desde hace tiempo.
En el comunicado, Krueger expresa su gratitud al afirmar: «Ha sido un honor acompañar a Housemarque en este viaje y presenciar cómo hemos crecido desde títulos más pequeños inspirados en las recreativas hasta las magníficas alturas que logramos con Returnal. Juntos, hemos logrado grandes cosas y siempre estaré orgulloso de todos los logros increíbles que hemos alcanzado como estudio».
Krueger también comparte su optimismo hacia el futuro de Housemarque al dejar el cargo, destacando que se retira con «un optimismo brillante para el futuro». Actualmente, el estudio está inmerso en el desarrollo de su próximo juego como parte de Playstation Studios, contando con un equipo sólido y el respaldo de Sony.
Al referirse al nuevo proyecto en marcha, Krueger menciona: «Vuelvo al estudio con un nuevo proyecto emocionante en proceso, un equipo fantástico que es más fuerte que nunca y el apoyo de Sony y PlayStation Studios. Sé que el capítulo más brillante de Housemarque todavía no se ha escrito».
Aunque el proyecto en desarrollo aún no ha sido oficialmente anunciado, se sabe que será una nueva propiedad intelectual, aunque podría incorporar ideas previamente descartadas durante el desarrollo de Returnal. A principios de este año, el estudio informó sobre su expansión, habiendo contratado ya a 110 personas para fortalecer su equipo creativo.