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Un fan ha recreado God of War Ragnarok como si fuera un juego de PS2

God of War Ragnarok ha conseguido sorprendernos a todos, y es que sí, las expectativas estaban por las nubes, ya que el God of War de 2018 resultó ser uno de los mejores (si no el mejor) videojuegos de la franquicia. Aún así, nadie podía prever el éxito tan grande que sería este Ragnarok, un videojuego que ha conseguido ser nominado como mejor juego del año en los The Game Awards 2022, y que ha conseguido ganar este galardón en los premios Titanium.

Gracias a este éxito, y a la ya conocida imaginación y talento de ciertos videojugadores, es hasta natural que encontremos algunas imágenes y vídeos curiosos relacionados con este título. Hoy os vamos a hablar de un usuario de YouTube que ha recreado ciertas escenas del título pero con estilo gráfico que recuerda a los videojuegos de PlayStation 2.

Aún así, antes de continuar, es necesario que avisemos de que en el vídeo que os mostraremos a continuación hay spoilers importantes de la trama de God of War Ragnarok. Si queréis evitar estos spoilers, podéis estar tranquilos si simplemente queréis leer lo que resta de este texto, porque nosotros no hablaremos de estos aspectos, pero si que deberíais evitar ver el vídeo en cuestión.

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God of War Ragnarok en PS2: 100% real no fake

Esto, como hemos dicho anteriormente, lo hemos podido ver en un vídeo subir a YouTube por el usuario conocido como «Speclizer«. En este, en esencia, podemos ver una reimaginación del aspecto técnico de God of Ragnarok como si fuera un juego de PS2. Esto, como idea, resulta maravillosa, pero la verdad es que al ejecución no resulta la más acertada. Aún así, hemos decidido compartirlo porque consideramos que es una curiosidad bastante interesante.

Por enumerar un poco los problemas de este vídeo, podemos decir que estamos ante una exageración de lo que eran los gráficos de PS2, y es que precisamente puedes irte al God of War original, videojuego lanzado para esta consola, el cual se ve bastante mejor que lo mostrado en este mencionado vídeo. Así mismo, podemos encontrar ciertas incoherencias con modelados, además de una especie de bug curioso que hace que el torso de los personajes desaparezca.

Aarón Márquez

Director de HelGames y también colaborador en Alfa Beta e IGN España. Si quieres encontrarme solo tienes que buscar entre el código y los datos analíticos de la web, aunque de vez en cuando podrás verme escribiendo. Antes también fui redactor en webs como NaviGames. Contacto: press@helgames.es.

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