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Guarida Games presenta Die by Anything, su nuevo juego

De visual novel en visual novel y tiro porque me toca

El estudio español Guarida Games, conocido por su anterior proyecto, Kittengumi: The Sakabato’s Thief, acaba de anunciar Die by Anything su próximo videojuego. En este caso, nos encontramos de nuevo ante una novela visual, que parece pretender hacer las delicias de los fans del género. Tiene previsto lanzarse durante lo que queda del presente año 2024, aunque todavía no se ha revelado una fecha de lanzamiento oficial.

Además, no habrá muchos problemas según la consola de la que dispongas, ya que tiene previsto lanzarse en PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Switch y PC, por lo que llega a todas las plataformas.

Si quieres conocer más detalles te recomendamos revisar la descripción oficial que podemos encontrar en la página de Steam oficial:

¡Sobrevive a un día normal en la vida de un estudiante cualquiera!

¡Te damos la bienvenida a este peculiar mundo en el que la muerte acecha en cada rincón! ¡Toma las decisiones que harán que tenga un apacible día o que mueras de forma cruel, absurda o sorprendente!

¡Sobrevive en este mundo donde nada es lo que parece y que, según el camino que tomes, podrás descubrir que toda decisión es importante en la vida y que cualquier cosa puede matarte, incluso cosas que pensabas que no existían!

Características de Die by Anything:

  • Más de 30 finales
  • Más de 20 decisiones mortales
  • Muertes representadas en cómics
  • Varios artistas han participado en las escenas finales
  • Halla todos los caminos para descubrir más sobre el mundo de Die by Anything
  • Selección de escenas para empezar desde dónde quieras (siempre y que lo hayas desbloqueado previamente)

Explotarás, te arrancarán la carne, morirás en un maldito Apocalipsis zombie… ¿Todavía no te hemos convencido de jugar?

Este juego incluye contenido perturbador, por lo que no es adecuado para niños ni personas sensibles o impresionantes.

Aarón Márquez

Director de HelGames y también colaborador en Alfa Beta e IGN España. Si quieres encontrarme solo tienes que buscar entre el código y los datos analíticos de la web, aunque de vez en cuando podrás verme escribiendo. Antes también fui redactor en webs como NaviGames. Contacto: press@helgames.es.

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