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Guía de creación de personaje en Dark Souls

Es hora de iniciar tu viaje

Dark Souls, como todos los grandes RPG, permiten a los usuarios crear su propio personaje, personalizando desde el principio la experiencia que tendríamos más adelante. A continuación te dejamos con todas las opciones que puedes elegir al crear a tu personajes en el primer Dark Souls, y más adelante te ofreceremos nuestra recomendación.

  • CLASE:
  • REGALO:
    • Ninguno
      • Sin regalo
    • Bendición divina
      • Agua bendita divina. Restauración completa de PS y de estado.
    • Bomba negra incendiera
      • Explota con el impacto al lanzarla. Más letal que una bomba normal.
    • Humanidades gemelas
      • Duende llamado Humanidad. A veces se ve sobre los cuerpos.
    • Prismáticos
      • Prismáticos. Úsalos para ver cosas lejanas.
    • Colgante
      • Baratija sin efectos. Pero los recuerdos son cruciales en los viajes.
    • Llave maestra
      • Abre cerraduras básicas. Equipo inicial del ladrón.
    • Anillo de diminuto
      • Anillo tribal especial. Aumenta ligeramente los PS.
    • Anillo de bruja
      • Regalo de una bruja. Anillo antiguo que aumenta la piromancia.
  • FÍSICO:
    • Normal
    • Delgado
    • Muy delgado
    • Grande
    • Muy grande
    • Torso grande
    • Piernas grandes
    • Cabeza grande
    • Cabeza pequeña

Nuestra recomendación

En caso de que sea la primera vez que juegas a esta saga en particular, o a esta clase de títulos en particular, te recomendamos que busques un personaje centrado en Fuerza. Para ello deberías elegir la clase de Guerrero o Caballero. En el caso del regalo, probablemente la mejor idea sea elegir la llamada «Llave Maestra» que te permite abrirte camino por bastantes zonas al principio de la aventura, evitándote muchos problemas.

En cuanto al físico o el sexo, no hay ninguna opción mejor que otra, dado que estamos hablando únicamente de opciones de personalización estéticas.

Aarón Márquez

Director de HelGames y también colaborador en Alfa Beta e IGN España. Si quieres encontrarme solo tienes que buscar entre el código y los datos analíticos de la web, aunque de vez en cuando podrás verme escribiendo. Antes también fui redactor en webs como NaviGames. Contacto: press@helgames.es.

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