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El anime de Jujutsu Kaisen nos muestra por fin las razones por las que Geto se volvió malvado

Y lo hace justo al final del arco del pasado de Gojo

Jujutsu Kaisen ha conseguido desde el principio ganarse ser considerado como uno de los mejores animes de la historia, y es que su primera temporada terminó por sorprender a los usuarios, ganándose el corazón de la mayorías de las personas que decidieron darle una oportunidad. Ahora nos encontramos viendo la segunda temporada de este anime, el cual ha empezado el arco del pasado de Gojo, el cual ha terminado precisamente con este episodio 5, en el cual se ha revelado la razón por la que Geto terminó por ser un villano dentro de esta franquicia.

Por desgracia, resulta bastante difícil ver cual es la razón exacta, pero si podemos ver que fue la muerte de Amanai, ocurrida durante el episodio 3 de esta segunda temporada, la que prendió la mecha que, bastante tiempo después hizo que Geto terminara por ser un villano en toda regla. Concretamente, en este episodio pudimos ver cómo este personaje empieza a cuestionarse sus propios ideales, para luego terminar asesinando a un pueblo entero, para luego ir hasta su casa y hacer lo mismo con sus padres, simplemente por no ser hechiceros.

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Esto es, por supuesto, una extensión de lo que pudimos ver en la película Jujutsu Kaisen 0, en la cual Geto se presentó como un supremacista, el cual quiere asesinar a todos los humanos no hechiceros, al considerarlos, de forma textual, «monos».

Luego de esto, podemos ver cómo Gojo tuvo la posibilidad de ejecutar a su mejor amigo luego de estos graves crímenes, pero fue totalmente incapaz de hacerlo en este momento, algo lógico, aunque hubiera impedido que muchas personas murieran más tarde por culpa de Geto.

Aarón Márquez

Director de HelGames y también colaborador en Alfa Beta e IGN España. Si quieres encontrarme solo tienes que buscar entre el código y los datos analíticos de la web, aunque de vez en cuando podrás verme escribiendo. Antes también fui redactor en webs como NaviGames. Contacto: press@helgames.es.

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