Los responsables de Dead Space Remake quieren seguir trabajando en la saga y ya tienen ideas para la misma
Sin embargo, parece que eso tendrá que esperar, ya que el estudio ya está trabajando en el juego de Iron Man
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Como bien sabéis, Dead Space Remake llegó a PS5, Xbox Series X|S y PC el pasado 27 de enero de este año, y lo hizo siendo todo un éxito en crítica y para los usuarios que quisieron vivir el regreso a la USG Ishimura con esta reimaginación creada por EA Motive. Ahora el mencionado estudio, como bien anunciaron recientemente, ya se encuentra trabajando en su nuevo proyecto, el ya anunciado juego de Iron Man, pero estos tienen claro que quieren volver a Dead Space.
Concretamente, el estudio de Electronic Arts lo ha dejado claro de dos formas distintas en estas últimas semanas. Para empezar, el productor de EA Motive, Phil Ducharme, concedió una entrevista a GQ (vía GamingBolt) en la que quiso dejar claro que tanto él como otros miembros del estudio tienen mucho interés en seguir con la franquicia de Dead Space en un futuro y, además, que ya tienen ideas para hacerlo.
«Por supuesto, es una esperanza que tenemos», dijo Ducharme cuando se le preguntó si EA Motive planea seguir trabajando en Dead Space. «Hay interés por mi parte y creo que por parte de Roman [Campos-Oriola, director creativo] en explorar más Dead Space. Hay ideas, eso seguro. Estamos terminando esta semana, vamos a asegurarnos de que el lanzamiento vaya bien y de que haya el menor número posible de problemas técnicos. Nos iremos de vacaciones y luego nos sentaremos y tendremos esas discusiones dentro de EA para decir: ‘Bueno, ¿qué es lo siguiente?», esto es lo que dijo en la mencionada entrevista.
Por supuesto, esta tuvo lugar antes de anunciar de forma oficial que lo siguiente del estudio era el juego de Iron Man, por lo que parece que un nuevo proyecto de Dead Space tendrá que esperar. Además de todo esto, después de la mencionada entrevista, en una sesión de preguntas y respuestas con la comunidad de Reddit, el estudio también han dejado más que claro que quieren seguir con la saga de terror espacial. Eso sí, lo que no queda claro aún es si seguirán haciendo remakes de las tres entregas originales o si podrán realizar nuevos juegos para la saga.
«Hemos dicho tanto interna como externamente que estaríamos interesados en continuar nuestro trabajo en la franquicia Dead Space», comenzaba diciendo el comentario de EA Motive. «Nuestro grupo central es un apasionado de la marca y necesitamos discutir cuál es el próximo paso correcto para nosotros». Por lo tanto, poco más pueden decir ya al respecto de su preferencia por seguir con la franquicia. Ahora habrá que ver si desde EA apuestan por Dead Space y por la propia EA Motive como desarrolladora.
Lo que es seguro es que tras el lanzamiento de Dead Space Remake sus responsables comentaron que se iban a tomar un descanso: «Hay numerosos factores que deben tenerse en cuenta a nivel de estudio y empresa, pero primero el equipo se tomará unas merecidas vacaciones antes de determinar qué sigue». Como decíamos, ahora ya sabemos que lo que sigue para la desarrolladora es el título de Iron Man.
Sobre este próximo título del icónico personaje de Marvel, a día de hoy sabemos más bien poco, aunque sí que sabemos que será un título de aventuras y acción en tercera persona enfocado al modo para un jugador y que forma parte de un acuerdo a largo plazo entre Electronic Arts y Marvel, algo que se traducirá en al menos dos juegos más.
Glen Scofield, cocreador de Dead Space y director de The Callisto Protocol, ya ha dado su opinión sobre el remake del original
Por otro lado, como informaban desde VGC, Glen Schofield, el cocreador de Dead Space y ahora director de The Callisto Protocol, agradeció recientemente a EA el trabajo que ha hecho con la nueva versión de Dead Space. El desarrollador aprovechó la última publicación compartida por su hija, Nicole Schofield, en LinkedIn para dejar ese mensaje positivo.
«A todos los que trabajasteis en el original, gracias por vuestras contribuciones a un juego increíble», escribió sobre los desarrolladores del primer juego. «Ha resistido el paso del tiempo. Y a Motive, gracias por su esmero en hacer el juego fielmente. Enhorabuena a todos».
Schofield fue el creador y director ejecutivo del Dead Space original, título que se lanzó en 2008 de la mano del estudio Visceral Games, que ya no existe, como sabréis. Evidentemente, él no ha formado parte del desarrollo de esta exitosa reimaginación, puesto que es el director ejecutivo de Striking Distance Studios, y ha estado ocupado estos últimos años con el desarrollo de The Callisto Protocol, título que no ha resultado contar con opiniones mixtas en su base de jugadores y en sus críticas.