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Remedy explica por qué Alan Wake 2 solo llegará en formato digital

En una reciente entrevista, Sam Lake y Kyle Rowley han hablado sobre esta decisión

Alan Wake 2 lleva unas semanas rodeado de polémicas, desde que se anunció que el juego será lanzado únicamente en formato digital. En ese momento, Remedy Entertainment, el estudio desarrollador, dio a conocer las razones detrás de la decisión de no lanzar la secuela de Alan Wake en formato físico.

Entre estas razones se encuentra la creciente tendencia hacia el formato digital que hemos estado presenciando en los últimos años. El estudio ha tenido una entrevista con Eurogamer para aclarar las cosas.

Sam Lake, director creativo del juego, fue el primero en hablar que dijo lo siguiente:

«Sí, es solo digital, y la idea, tanto desde el punto de vista de Remedy como de Epic, es lo que pensamos. Nos pareció que tenía sentido y que era el momento adecuado».

Además, Kyle Rowley, director, comentó que:

«Como creativos, obviamente, al ser sólo digital nos da más tiempo para pulir el juego.

En realidad, una cantidad significativa de semanas. Porque de lo contrario, el juego que va en el disco, obviamente tiene que ser jugable sin un parche. No queríamos lanzar algo de lo que no estuviéramos orgullosos básicamente, y que no quisiéramos que los jugadores jugaran. Así que esperamos poder ofrecerles una versión mejor del juego».

El juego saldrá para Xbox Series X|S, PS5 y PC, exclusivo de Epic Games, el próximo 17 de octubre.

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Toni Galera

Director adjunto en HelGames. Me gusta Fable y Fallout, está siendo una época dura. Amante de los juegos de Obsidian y Arkane (D.E.P).

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