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Se filtran los millones que le costó a PlayStation desarrollar Horizon Forbidden West y The Last of Us Parte 2

Desde la empresa japonesa admiten que producir juegos AAA esta por encima de los 100 millones de dólares

Ayer vivimos otra jornada en el juicio entre Microsoft y la FTC por la compra de Activision-Blizzard-King. Entre las muchas declaraciones y documentos que se publicaron, uno de ellos correspondiente a Sony, tuvo un problema al ser escaneado y se filtraron todos los datos eliminados.

En el documento podemos ver datos y cifras muy interesantes sobre los últimos títulos de la compañía japonesa: Entre lo más interesante, Sony advierte que crear un título triple AAA cuesta por encima de los 100 millones de dólares y requiere cientos o miles de desarrolladores implicados, además de necesitar años para terminarlo. Ya en los datos filtrados, podemos ver cifras más específicas.

Horizon Forbidden West comenzó su desarrollo en 2017, necesitando 300 desarrolladores a tiempo completo y costando la friolera cifra de 212 millones. También pudimos saber el coste de la obra maestra de Naughty dog, The Last of Us Parte 2, el cual supera los 220 millones de dólares y necesitó 6 años y 200 desarrolladores para ser completado. Todas estas cifras no incluyen marketing ni otros gastos, así que la cifra total será mucho mayor.

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Las declaraciones en el juicio entre Microsoft y la FTC terminarán el día de hoy, filtrándose que el juez podría tener un veredicto la próxima semana.

Alejandro Treceño

Redactor en HelGames. Apasionado a los videojuegos, especialmente a la marca PlayStation.

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