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Sonic Frontiers marcará el futuro de la saga del erizo, según Takashi Iizuka

Sonic Frontiers, el nuevo título del erizo más famoso de la industria, ha dejado frío a la mayoría de fans en sus últimos tráileres. Si conocemos la historia de la saga sabremos de manera rápida que, desde que Sonic pasa a las tres dimensiones, no suelen salir títulos muy aclamados pese a lo que intenten innovar. En este caso tenemos a Sonic Frontiers, un juego en un mundo abierto realista en el que se encuentran una gran cantidad de enemigos, puzles y plataformas que atravesar. Parecería que este título es una apuesta arriesgada por probar una nueva vertiente jugable, peor según Takashi Iizuka, director del Sonic Team, esta es la dirección que tomarán todos los títulos de Sonic a partir de este momento.

Según comentaba Iizuka en una entrevista para VentureBeat cuando se le preguntó sobre el futuro de Sonic a partir de este momento, «nos pusimos a pensar a dónde debemos llevar a Sonic durante los próximos diez años. ¿Qué tipo de jugabilidad necesitamos desarrollar para mantener a la gente emocionada para el futuro? Sonic Frontiers es el paso adelante para los próximos diez años. Esperamos que los fans crean en nosotros y disfruten de lo que les ofrecemos. No podemos esperar a que lo jueguen y realmente entiendan a qué nos referimos».

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Está claro que Iizuka, así como el resto del Sonic Team, confían en que esta vez sea la buena y Sonic Frontiers se convierta en un gran título y un referente que seguirá la saga a partir de este momento. Teniendo en cuenta lo que hemos visto en sus últimos gameplays, tanto en el de exploración y el de combate como en otros adelantos que han ido publicando desde IGN, las esperanzas no se encuentran muy elevadas, pero quien sabe, ojalá nos sorprendan con un título redondo.

Sonic Frontiers se lanzará en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y Nintendo Switch en algún momento de 2022, aún sin confirmar, si es que finalmente no se retrasa, algo que parece poco probable.

Adrián Álvarez

Integrador Social y apasionado de los videojuegos, Cofundador y redactor de Helgames y un amante de los Soulslike y Roguelikes.

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