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Super Mario 64 podría haber tenido un modo multijugador

Se desvela un vídeo donde el personaje de Luigi era jugable.

Super Mario 64 es un clásico de Nintendo, y un juego que ha marcado la infancia de muchos jugadores, ya sea la versión de Nintendo 64, Nintendo DS o incluso la de Nintendo Switch, entre otras. El videojuego de plataformas se publicó oficialmente en Japón el 23 de junio de 1996.

Hace poco, se ha subido un vídeo a YouTube de Space World, un evento de la compañía que se realizó en 1995, donde aparece el modo multijugador que iba a tener Super Mario 64. En él, se muestran prototipos jugables y a Luigi siendo protagonista, algo que nos deja pensando, ya que Luigi no aparece en la versión original del juego. Aunque sí a posteriori.

¿Hubiéramos podido jugar con Luigi?

Bueno, Shigeru Miyamoto confirmó en una entrevista en 1996 (vía shmuplations.com) que, Luigi formaba parte del juego, pero que finalmente acabaron eliminándolo. Esto fue así debido al hecho de que añadir su personaje causaba problemas en la memoria del juego.

—Por cierto, ¿qué pasó con Luigi?

—Bueno… hasta febrero estuvo en el juego. (Risas). Al final, debido a problemas de memoria, tuvimos que eliminarlo. Luego íbamos a incluirlo en un minijuego estilo Mario Bros, pero debido a que la mayoría de los usuarios probablemente solo tengan ese mando cuando compran su N64 por primera vez, por esa razón (y otras) decidimos no hacerlo.

En un Iwata Asks de 2009, el diseñador y productor de videojuegos afirmó que: «La pantalla se dividió y entraron al castillo por separado. Cuando se encontraron en el pasillo, ¡me sentí increíblemente feliz! Luego también estaba el modo en el que la cámara está fija y vemos a Mario huyendo, haciéndose cada vez más pequeño».

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Para finalizar, en 2020, hubo una filtración de archivos de Super Mario 64 en los que se mencionaba a Luigi y se referían al videojuego como «Ultra 64 Mario Brothers«.

Ayelén González

Redactora en HelGames y PowerUps. Apasionada de los videojuegos y muy fan de la saga Resident Evil.

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